

Game Design/Level Design
Ludotecario, Diseñador de juegos y juguetes.
Realizador Audio Visual y Guionista.
Instituciones:
Image Campus, Instituto Superior Yuguets, Da Vinci, EPCTV.
Docentes y mentores:
Robin Hunike, Guillemo Averbuj, Fernando Auciello,
Facundo Mounes, Durgan Nallar, Rosa Planas Bartrina,
Alejandro Iparraguirre.
Education
2010 - present
2010 - present
Professional info

Me desempeño como Game designer y Level designer en juegos independientes.
Me gusta crear mundos con todos sus detalles friamente calculados, soy muy apasionado de los videojuegos desde muy chico.
Con la teoria del juego como herramienta principal junto con mis conocimientos
de cine y teatro, los videojuegos son para mi un poderoso canal de expresion y sin lugar a dudas tambien lo es para la actual era de las comunicaciones, que innova minuto a minuto.
Mis conocimientos y experiencias:
Conocimientos de la Historia de los Videojuegos.
Prototipado de videojuegos en papel
Prototipado de videojuegos multiplataforma
(Unity, GameMaker, Stencyl, Construct 2, etc.)
Herramientas de edicion audio visual.
Documentos de diseño, Sistemas de diseño,
Testeo y analisis de gameplay.
Mda, Guion, diálogos, personajes, interfaz
Level design: Ambientación y escena.
Produccion, Transmedia, Gamification.
Orador en Tecnopolis: Conferencias videojuegos 2013
http://www.personal.com.ar/espaciopersonaljuegos/conferencias
Orador en Rosario Jornada de Capacitación de Videojuegos
http://gamester.com.ar/index_sub.php?ac=5&ev=5
Colaboracion en organizacion en Gamester, Mica y MicSur
http://www.mica.gob.ar/
http://micsur.org/
Organizacion de RGD y Game Work Jam Rosario
